Projet d’illustration réalisé en dernière année du baccalauréat
en design graphique. L’objectif était de concevoir d’explorer
un système visuel cohérent.
J’ai choisi de développer un jeu de cartes, un objet à la fois codifié
et familier, permettant d’expérimenter la répétition, la variation
et la symétrie à travers un ensemble structuré.
L’approche adoptée consistait à respecter les conventions visuelles du jeu de cartes classique, notamment la représentation des figures en symétrie et selon un axe reconnu et lisible.
À partir de ce cadre structuré, j’ai introduit mon propre langage, caractérisé par un style illustratif naïf et ludique.
L’objectif était de créer un équilibre entre tradition
et interprétation personnelle, en transformant les figures
sans rompre leur reconnaissance immédiate.
Les illustrations ont été réalisées à l’aide de l’application Procreate.
Le projet a été imprimé au format standard de carte à jouer,
soit 2,5 x 3,5 pouces. Un format aussi appelé « poker size ».